あとまけ日記

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アイキャンフライ

無理

 

 

さて、

今回はタイトルに「fly」という言葉がある。

無論、ネズミは飛べない。

シャーマンもスキルで飛べるが大抵飛べない。

では、何が飛ぶか?

 

答えは「建築物」である。

決して、風船やキャノン、ルーンではない。

俺が飛ばすのは「建築物」である。

 

すまない、前置きが長すぎた。

今回書きたいのは「エンジン」である。

 

正式な名前は知らない。が俺はエンジンと呼んでいる。

簡単な説明を入れる。大きくないが分けると2種類ある。

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それぞれ内側の木に向かって進んでいる。

理屈は言うと多少難しいのだが、

棒についている「風船」を小箱との反発によって押して、

棒自体とついている他のオブジェクトを進めている。

スピードは、動く風船と小箱の距離で変わる。

注意として、小箱がついている風船自体はもともと動かない。

よく勘違いしてしまい、逆に動くことがしばしば。

止める時は、動く風船と小箱を矢印アンカーでつなぐ。

 

さて、このエンジン。

風船を小箱などにすると車でもできる。が、あまり車には使わない。

むしろ飛行船ではありがたいぐらいに使える。

 

なによりの利点は、ノーリスク・ノーレイバー(危険が少なく、手間がかからない)

キャノン連発より建築物を壊しにくく、

ルーン連発より時間がかかりにくい。

 

一部のdiff8,diff9はこれがないと辛すぎる。

非常に有効なテクニックなので、ぜひ覚えてほしい。

 

言いたいことはこんなことじゃない。

 

何故エンジンが今回のテーマか?

流石に前置きが長すぎた。

 

よく、vanillaで風船連打や風船を2個と長棒の飛行物を見かける。

恰好悪い。

そのぐらいなら長棒2本あれば十分届く。

是非風船は飛行船に使い、エンジンでクールに決めてほしい。

緑青赤黄紫

なんでだろうか

ノーマルやハードのシャーマンが緑スキルを多用していると

どうも下手に見える

 

まあ俺も緑スキルは振っているが

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緑より赤と黄のほうが多い

 

というのも、建築大好きな人だから

建築が有利な赤と速攻建築の黄を取っている

 

だがいざvanillaにでもいると

グラウンドにB棒をめり込ませたり三重点を作ったりと

彼らにとっては原因不明な揺れが遅い

結局リバイブだの林檎だのチーズだのハートだのトークンだの

 

何よりlvが80越えてるのに緑スキルを乱用するような

シャーマンがいるのに何故か俺は腹を立てる

別のネズミにとっては普通かもしれないが

 

そんなこと構わず俺のvanillaのシャーマンは単純だ

3割は矢印キーやWASDを使わない

6割は最初からいたグラウンドより外側に出ない

1割はふざける

 

勿論swingができるマップはswingする

楽しい

楽しいわああああああああ

 

是非スキル乱用者にはspiritualに誘導して地獄を見せたい